Asimov (Robotik)
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Mit einem Asimov bezeichnet man in der Robotik eine Technologie, welche einen Roboter oder eine künstliche Lebensform dazu zwingt, die drei Gesetze der Robotik einzuhalten:
- Ein Roboter darf keinen Menschen verletzen oder durch Untätigkeit zu Schaden kommen lassen.
- Ein Roboter muss den Befehlen eines Menschen gehorchen, es sei denn, solche Befehle stehen im Widerspruch zum ersten Gesetz.
- Ein Roboter muss seine eigene Existenz schützen, solange dieser Schutz nicht dem Ersten oder Zweiten Gesetz widerspricht.
In Babylon 5 wird damit auch ein Gedankenmuster bezeichnet, welches durch Gehirnwäsche oder Telepathen eingepflanzt wird. Der Psi-Cop Alfred Bester hat beispielsweise Michael Garibaldi so einen Asimov eingepflanz, um ihn daran zu hindern, sich an ihm zu rächen.